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Batalha Naval:

Um estudo sobre o uso dos jogos e a interdisciplinaridade

Autores

  • VANESSA KELLY MANOEL IFSP- CAPIVARI

DOI:

https://doi.org/10.47734/rce.v3i1.2054

Palavras-chave:

Gamificação, Interdisciplinaridade, Batalha Naval

Resumo

O objetivo deste projeto é implementar um jogo de batalha naval interdisciplinar, com o propósito de realizar através de uma atividade prática o uso de conhecimentos teóricos e vivenciados sobre os obstáculos encontrados nas escolas públicas de atuação. As metodologias utilizadas foram a pesquisa bibliográfica (para idealização e produção do projeto) e a pesquisa de campo (para a aplicaçãoe coleta de dados para análise). 
Mediante as problemáticas, o estudante pode construir sua aprendizagem de forma atrativa e dinâmica, proporcionando um ambiente descontraído que possibilita a construção de uma aprendizagem significativa, a fim de tornar o aluno protagonista e o professor seu orientador, reduzindo a forma tradicional de ensino.

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Publicado

09/08/2022

Versões

Como Citar

MANOEL, V. K. Batalha Naval: : Um estudo sobre o uso dos jogos e a interdisciplinaridade. Revista Ciência em Evidência , [S. l.], v. 3, n. 1, 2022. DOI: 10.47734/rce.v3i1.2054. Disponível em: https://ojs.ifsp.edu.br/index.php/cienciaevidencia/article/view/2054. Acesso em: 21 nov. 2024.